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Sistema de patrulhas 2
Sistema de patrulhas 2

 Reuniões e Conselhos

 
 

 

Em início de ano Escutista, muito há a fazer: acolher os novos elementos, transmitir-lhes a histórica a tradições da Patrulha/Tripulação, dar formação, preparar a Aventura, definir objectivos, avaliar as actividades, etc! Há uma infinidade de coisas que podemos e devemos fazer em Patrulha/Tripulação, Grupo/Flotilha ou em Conselho de Guias/Timoneiros. Vamos então ver, para que serve cada uma destas reuniões ou conselhos.

Nas Reuniões e Conselhos deves procurar apresentar-te como o delegado da tua Patrulha: por um lado, para fazer valer os interesses, projectos e realizações da Patrulha; por outro para receber

 

 

Reunião de Patrulha/Tripulação

Uma reunião da tua Patrulha/Tripulação deve ser muito própria e muito íntima, devendo estar directamente relacionada com a Patrulha/Tripulação e só a ela dizer respeito. Por outras palavras, deverão existir tantos tipos de reuniões de Patrulha/Tripulação quantas Patrulhas/Tripulações existirem, desde que cada uma delas contenha alguns elementos que são fundamentais, e que distinguem uma reunião de Patrulha/Tripulação de outra reunião qualquer.

 

Viver a Reunião de Patrulha/Tripulação

Pretende-se que este esquema não que seja uma “receita” para todas as reuniões, mas que sirva de orientação e de “guia”.

MOMENTO

ACTIVIDADE

TEMPO

Oração e/ou cântico

2 a 5 minutos

Período de informações (do C.Guias e não só...)

2 a 5 minutos

Período de Administração (contas, leitura de actas...)

2 a 5 minutos

Formação/Instrução (técnicas, ateliers, progresso, etc...)

15 a 20 minutos

Jogo (de Patrulha/Tripulação e/ou inter-Patrulhas/Tripulações - Animador, etc…)

30 a 45 minutos

Avaliação (da reunião, de actividades do progresso, e outro assuntos para serem levados ao Conselho de Guias/Timoneiros. Resumo da reunião - Acta)

2 a 5 minutos

Encerramento (oração e/ou cântico)

2 a 5 minutos

 

TEMPO TOTAL

55 a 90 minutos

 

 

O Conselho de Guias/Timoneiros

Aqui, mais que nunca, marcas a posição de responsável da tua Patrulha/Tripulação, ou não fosse o Conselho de Guias/Timoneiros o órgão mais importante do Sistema de Patrulhas. É o órgão permanente que, sob a coordenação do Chefe, orienta a vida do Grupo/Flotilha.

 

Quem faz parte?

- Equipa de Animação;
- Guias/Timoneiros e Sub-Guias/Sota-Timoneiros.

 

Para que serve?

      • Tratar dos assuntos gerais do Grupo/Flotilha;
      • Elaborar o Plano Anual;
      • Acompanhar as ideias para as actividades com as Patrulhas/Tripulações;
      • Distribuir as missões da Patrulha/Tripulação;
      • Escolher os ateliers necessários para realizar o projecto e nomear os responsáveis;
      • Convocar o Conselho de Aventura/Conselho de Expedição;
      • Analisar o progresso de cada elemento e o progresso das Patrulhas/Tripulações;
      • Tratar da Carta de Aventura/Expedição;
      • Apreciar assuntos disciplinares, distinções e prémios.

Quando reúne?

Idealmente, de 15 em 15 dias.

 

Como animar um Conselho de Guias/Timoneiros

      • Deves ter em conta que também é da tua responsabilidade a realização de um Conselho de Guias/Timoneiros, logo podes e deves dar ideias à Equipa de Animação para se realizarem, por ex.: debater um tema diferente em cada Conselho, tema esse proposto por um Guia/Timoneiro;
      • Outra boa hipótese será a de propores ateliers em Conselho de Guias/Timoneiros com a finalidade de levar esses mesmos ateliers à Reunião de Patrulha/Tripulação;
      • Tem em atenção que os momentos de Oração iniciais e finais de cada Conselho, devem ser preparados por todos e trabalhados, também eles, em Patrulha/Tripulação;

E não te esqueças:

      • Um bom Guia/Timoneiro leva para o Conselho todos os problemas da sua Patrulha/Tripulação;
      • Todos os Guias/Timoneiros sabem que há assuntos que são confidenciais, isto é, só são partilhados no Conselho e nunca deveram ser transmitidos à Patrulha/Tripulação.

 

Exemplo de Um Conselho de Guias

5 minutos

O Início

Oração inicial e/ou cântico

10 minutos

“ Fala barato”

Os 10 minutos de tolerância ao Conselho de Guias/Timoneiros

5 minutos

Leitura da Acta

Leitura da Acta do último Conselho

20 minutos

“ Top ±”

Reflexão das Patrulhas/Tripulações sobre a vivência de cada uma.

15 minutos

“Humús ”

Espaço destinado à formação.

5 minutos

“Recados trazes, recados levas”

Espaço para os avisos

15 minutos

“O projecto que se segue”

Espaço para discussão de projectos das Patrulhas/Tripulações.

12 minutos

“Pousada da Juventude”

Espaço para reflexão sobre áreas temáticas.

3 minutos

O Fim

Oração final/ cântico.

 

Conselho de Grupo/Tripulação

Onde toda a Unidade se vai reunir com o fim primordial de eleger uma Aventura/Expedição. Cada Patrulha/Tripulação, através do seu representante, faz uma campanha em favor da sua Aventura/Expedição, tentando, sem atacar os restantes, obter a aprovação do Grupo/Flotilha.

É neste Conselho que o Grupo/Flotilha reconhece o progresso de cada Explorador/Moço realizado ao longo do projecto, as distinções e os prémios. São discutidos aqui, perante a Equipa de Animação, as opiniões de todos os Exploradores/Moços.

 

Quem faz parte?

Toda a unidade

 

Para que serve?

    • Escolher a Aventura/Expedição (um voto por cada Explorador/Moço);
    • Dar sugestões sobre os ateliers necessários;
    • Analisar se a Carta de Aventura/Expedição está a ser cumprida;
    • Analisar o êxito dos Projectos;
    • Preparar a Festa da Aventura/Expedição;

 

 

Conselho de Lei

 

Nos casos disciplinares com reconhecida gravidade, o Conselho de Guias/Timoneiros irá assumir o papel de Conselho da Lei, que deverá reunir sempre que necessário.

 

Quando reúne?

Conforme a duração e o tipo de Projecto.

 

Quem faz parte?

- Equipa de Animação;
- Guias/Timoneiros;
- Elementos implicados no caso.

 

Para que serve?

    • Analisar os problemas disciplinares graves;
    • Ouvir os implicados;
    • Ouvir as vitimas e ver quais os prejuízos;
    • Decidir-se como reparar os erros;
    • Tomar medidas para que o caso não se volte a repetir;
    • Decidir se o caso deve ser apresentado na Reunião de Direcção do Agrupamento.

 Totens de Patrulha